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1. Introducción a la Simulación de Sonido

¡Bienvenido a Roomwaves! Esta guía está diseñada para llevarte de la mano a través de la lógica detrás de nuestro motor de simulación de sonido. Nuestro objetivo es que entiendas por qué y cómo calculamos el sonido, para que puedas diseñar mejores espacios de forma sencilla.

1.1. Vista General de Roomwaves

Roomwaves es una plataforma de simulación de sonido híbrida. En lugar de usar un solo método de cálculo clásico, combinamos dos mundos para darte la mayor precisión en todo el espectro audible:

💡 Concepto Clave

El sonido se comporta diferente según su tono. Los graves actúan como ondas gigantes, mientras que los agudos actúan más como rayos de luz.

1.2. El Paradigma de Simulación Híbrida

Para simular una sala completa de manera eficiente y precisa, usamos un enfoque de dos vías:

text
Frecuencia (Hz)
0 --------------------- 250 --------------------- 20k
|       Bajas Frec.      |     Altas Frec.       |
|========================|=======================|

1.2.1. Régimen de Baja Frecuencia

Para los sonidos más graves, resolvemos ecuaciones matemáticas complejas en el volumen de aire. Esto nos permite capturar cómo los bajos retumban y se acumulan en las esquinas de tu habitación.

1.2.2. Régimen de Alta Frecuencia

Para los sonidos más agudos, usamos una técnica inspirada en los rayos de luz. Disparamos miles de "rayos de sonido" virtuales que rebotan en tus paredes para calcular cómo se comporta el sonido en el espacio.

1.3. Limitaciones

Para que la simulación termine rápido en la nube, hacemos algunas simplificaciones controladas:

  • Paredes: Las paredes absorben energía, pero no vibran físicamente hacia otras habitaciones. Solo modelamos lo que ocurre dentro de tu sala.

1.4. El Flujo de Trabajo (Sound Pipeline)

Cuando presionas "Simular" en el Builder, nuestro motor en la nube sigue estos pasos lógicos:

  1. Geometría: Convierte tu modelo 3D visual en una estructura matemática.
  2. Materiales: Asigna propiedades físicas a cada pared.
  3. Setup: Posiciona tus altavoces y tus oídos (micrófono).
  4. Solver: Calcula el comportamiento de los graves.
  5. Crossover: Mezcla de forma natural los graves con los agudos.
  6. Métricas: Analiza el resultado final para darte datos comprensibles sobre la calidad del sonido.